Der Deutsche Bundestag hat die Realisierung der weltweit größten Computer- und Videospielsammlung beschlossen.
Mittel dafür werden ab dem kommenden Jahr zur Verfügung gestellt. Man will die Bestände des Computerspielmuseums, der USK, des Zentrums für Computerspielforschung der Universität Potsdam und der Zentral- und Landesbibliothek Berlin in zwei Stufen zusammenlegen. Dadurch soll die weltweit umfangreichste Sammlung mit über 50.000 Spielen entstehen.
„In der ersten Phase soll 2017 eine gemeinsame digitale Datenbank geschaffen und öffentlich zur Verfügung gestellt werden. Danach sollen in einer zweiten Phase die Sammlungen an einem Standort auch physisch zusammengeführt und zur öffentlichen Nutzung freigegeben werden. Die Stiftung Digitale Spielekultur organisiert und koordiniert das Projekt", heißt es.
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